Petition: Gegen ein Verbot von Action-Computerspielen
Wer kann sich nicht an das Gefasel diverser Innenminister zum möglichen Verbot von Computerspielen vor ein paar Wochen entsinnen (siehe Psgameinfo News)? Jetzt gibt es eine offizielle Petition, bei der der Bundestag sich gegen solche Verbote, wie eben von jenen Innenministern gefordert, entscheiden soll.
Damit die Petition jedoch in den Bundestag gelangt, müssen mindestens 50.000 Unterschriften gesammelt werden. Das ist eure Chance, aktiv gegen Bevormundung und Zensur hinsichtlich Videospielen mitzuwirken.
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Text der Petition
Der Deutsche Bundestag möge sich gegen den Beschluss der Innenmisterkonferrenz vom 5. Juni 2009 entscheiden, der ein \"Herstellungs- und Verbreitungsverbot\" von Action-Computerspielen vorsieht.
Begründung
unseres Grundgesetzes (\"Eine Zensur findet nicht statt\"). Vielmehr gilt es, Kinder und Jugendliche vor Inhalten zu schützen, die nicht für ihr jeweiliges Alter freigegeben sind. In Deutschland gelten schon jetzt die europaweit strengsten Gesetze; Mitte 2008 wurde das Jugendschutzgesetz auf Initiative von Bundesfamilienministerin Ursula von der Leyen noch einmal erweitert. Seit 1. April 2003 versieht die USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) Computer- und Videospiele - analog zu Spielfilmen - mit eindeutigen, auffälligen Alterskennzeichnungen; fünf Prozent der im Jahre 2008 geprüften Spiele sind auf ein erwachsenes Publikum zugeschnitten und werden daher mit \"Keine Jugendfreigabe\" eingestuft. Diese Kennzeichnung ist ein hoheitlicher Verwaltungsakt durch die Obersten Landesjugendbehörden. Produkte, die den strengen Kriterien nicht genügen, werden nicht gekennzeichnet und können demnach von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) indiziert werden.
Als volljähriger Bürger und Wahlberechtigter bitte ich Sie nachdrücklich, ...
• den irreführenden und diskriminierenden Begriff \"Killerspiele\" aus der politischen Diskussion
zu nehmen.
• das Vertrauen der Öffentlichkeit in die bestehenden staatlichen Jugendschutzmechanismen
zu stärken.
• den Vollzug bestehender Gesetze zu verbessern und zu gewährleisten, dass Kindern und
Jugendlichen nur Computer- und Videospiele entsprechend der USK-Jugendfreigabe zugänglich
gemacht werden.
• Eltern, Pädagogen sowie erzieherisch verantwortliche Personen bei der Förderung der
Medienkompetenz zu unterstützen.
• die Computer- und Videospiele-Branche in Deutschland und insbesondere die Ausbildung in
diesen zukunftsträchtigen Berufen zu fördern.
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